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        動漫人物姿勢畫法,速寫人物姿勢

        要畫好一個人物怎么先來確定他的姿勢該怎么畫出來?動漫人物姿勢畫法?我么從下面幾個內容來確定是如何畫好一個人物的姿勢。

        一、動作的身體

        有動作的姿勢身體的流動很重要!

        1.身體流動

        當你畫一個生動的動作姿勢時,重要的是“身體流動”是的。當你意識到身體的流動時,你可以消除僵硬,自然和運動,你可以畫出一個漂亮的身體作為插圖。

        讓我們畫一個S形姿勢。

        二、S形的姿勢畫法

        “S形姿勢”這是一種將身體的中心線像S字一樣旋轉,錯開胸部和骨盆的部分的方法。即使是若無其事的姿勢也會有動作。

        身體的側面,一邊伸展的話另一邊用果斷縮縮的印象來畫的話會有張弛有度。

        S字姿勢的描繪方法要點

        三、首先畫成為中心線的S字

        在描繪胸部、骨盆等各部分的雅達利時,意識到相對于中心線90度的是重點。讓我們畫一個扭曲的姿勢。

        把上身扭著的姿勢“扭曲姿勢”是這樣的。由于身體的中心線扭曲,可以使身體的動作看起來更大。扭曲姿勢的描繪方法要點

        繪制扭曲姿勢時,意識到連接身體的側面的是重點。

        1、2如紅色所示,上半身的零件沒有連接,會讓人感到不協調感。

        2.是上半身朝向正側面,是自然的連接。

        3.是扭轉了90度左右的東西。雖然有很大的扭曲但因為側面相連所以沒有不協調感。

        也要意識到手腳的流動

        四、手腳流動

        一旦理解了身體的流動,也要意識到手腳的流動。在繪制關節等細微部分之前,決定到指尖的流程。畫細節的時候,一邊注意剪影,一邊稍微強調一下。例如畫手臂的時候,用力到指尖,“雖然不是不可能的,但實際上是扭曲姿勢”差不多的話會變得帥氣。如何繪制運動姿勢的想法下面介紹一下在畫有動作的姿勢時應該如何提出想法的具體方法,以及經常畫出的日常姿勢的描繪方法的要點。

        以圖形為基礎畫

        1.圓為基礎

        即使想畫角色,也有想不出好姿勢的時候吧。在這里,我們將介紹如何從簡單的圖形中擺出姿勢。以簡單的圖形為基礎進行思考,即使沒有解剖學和素描的詳細知識,也可以描繪出看起來很好看的構圖和有動作的姿勢。另外,可能會產生意想不到的帥氣姿勢。

        以圓為基礎畫

        先以日元為基礎考慮一下吧。

        用藍色畫了作為基礎的圓。

        在其中用紅色畫圓。這就是頭部的位置。

        我還畫了身體部分。

        不是突然想畫出身體,而是把零件堆積起來的印象,柔軟的形狀是關鍵。

        加入像切圓線一樣的網格線,更容易掌握立體感。

        決定膝蓋的位置,畫出腿。

        意識到腿從相當于骨盆的部分伸展。

        像膝蓋和肘部這樣的大關節部分分開繪制網格。好像是用支持者一樣的印象來畫的。

        畫肩膀上的形狀。

        并且,根據角色的體格調整身體的側面。

        我去畫胳膊。

        和其他部位一樣,畫網格線,意識到立體吧。

        左臂向前突出,所以肩膀也會相應地調整到向前突出的位置。

        完成了!

        以三角形為基礎畫

        2.三角基礎

        接下來,我將以三角形為基礎進行繪制。

        這次我決定從身體的部分開始畫。因為是小麗的構圖,所以要意識到身體下面的部分。

        身體和腳尖分開,所以把整個腿畫得很大。

        果斷地畫得很大,就會變成動感的姿勢。

        充分利用三角形的邊,擺出了舉起雙臂的姿勢。

        此外,在意識到手臂之間的空間的同時繪制頭部。

        完成了!

        日常姿勢的描繪方法要點

        如何繪制脖子周圍的形狀

        脖子和身體不是分開考慮的,用同樣的流程捕捉就會變得自然。

        肩膀向身體的前面稍微彎了一下。如果你意識到衣架的形狀就好了。

        如何畫一個駝背的人走路的樣子

        蜷曲背部的話,為了支撐上半身的體重,骨盆會從腹部翹起來的印象。另外,為了支撐頭部的重量,脖子也會稍微往上抬。

        在意識到整個剪影的同時畫出來就好了。

        抬起肩膀的姿勢的描繪方法

        抬起肩膀鎖骨也會上升。有意識地畫出從前面到背部的聯系就好了。

        肘部和膝蓋是很大的關節,畫得很骨氣會給人真實的印象。

        向前伸出的手的畫法

        把手向前突出的時候,很多人覺得很難畫出隱藏在手臂上的肘部。

        先決定好地點再開始畫,但是上臂的隆起會遮住肘部,所以果斷地隱藏起來才能表現出更有氣勢的表現。

        手的部分采取形狀考慮手掌的厚度。手指根部用圓圈取形狀。從那里手指更像是扇狀延伸的形象。意識到手指之間的劃水,會給人一種更用力張開指尖的印象。

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